Wikia

Memory Alpha

Fazer

Dyskusja0
969stron na
tej wiki
To jest jedynie zalążek artykułu. Pomóż Memory Alpha rozszerzając go.

Fazer: Edytuj

Jest najpowszechniejszym rodzajem broni, używanym przez Gwiezdną Flotę oraz część spośród głównych sił Galaktyki. Fazer zadaje obrażenia, przy pomocy wysyłanej wiązki nadionów (Time and Again).

Opis i działanie: Edytuj

Trafienie wiązką fazera może ogłuszyć, zranić, zabić bądź doprowadzić do dezintegracji trafionej osoby. Fazery o odpowiedniej mocy mogą uszkodzić tarcze bądź Inne urządzenia jak również przebić kadłub okrętu. Mogą one być również stosowane do wycinania otworów bądź przejść w ścianach lub zablokowanych drzwiach. Fazer może również posłużyć do utworzenia przejścia w skalnej ścianie. Możliwa jest modyfikacja szerokości wiązki tak by raziła w konkretny punkt bądź obejmowała większy obszar. W arsenale Gwiezdnej Floty znajdują się trzy odmiany Fazerów ręcznych. Fazer Typ-1 (fazer ręczny) urządzenie niewielkich rozmiarów poręczne i wygodne w użytku. Typ-2, Posiada przedłużoną rękojeści, zależnie od modelu może ona przyjąć formę rękojeści pistoletu. Fazer Typ-3, znany również pod nazwą Karabinu Fazowego. Posiada przedłużoną lufę, kolbę, niektóre modele wyposażone są w dodatkowy uchwyt ułatwiający trzymanie. Ta odmiana broni może emitować wiązkę nadłonową bądź pojedynczy pocisk. Na przestrzeni wieków występowało kilka modeli Karabinów Fazowych.(The Devil in the Dark,The Mind’s Eye).

Ponadto Gwiezdna Flota stosuje kilka większych odmian Fazera, począwszy od montowanego na promach kosmicznych typu-4, po Instalacje fazerowe oraz baterie fazerów montowane na Okrętach oraz Stacjach Kosmicznych. Istnieje szeroka gama instalacji oraz baterii fazerów montowanych na okrętach.

Począwszy od Fazerów Typ-8 wchodzących w skład wyposażenia USS Enterprise-B, po Działa zamontowane między innymi na okrętach klasy Defiant (The Outcast, Preemptive Strike, Live Fast and Prosper, The Search, Part 1).

Za kanoniczną można również uważać informację podaną za zespół producencki TNG. Fazery montowane na okrętach klasy Galaxy oraz Interpid miały by być Fazerami typ-10.

Możliwe jest doprowadzenie do przeciążenia fazera, przypadkowe bądź celowe np. w celu sabotażu. Przy przeciążaniu Fazer emituje piszczący dźwięk o wysokiej częstotliwości. Urządzenie uwalnia nagromadzoną energię poprzez eksplozję mogącą zniszczyć bądź uszkodzić otoczenie. Zabiegu tego dokonał Malcolm Reed chcąc unieruchomić Romulańską dronę (The Aenar). W roku 2266 Leonore Karidian próbowała zamordować kapitana Jamesa T. Kirka ukrywając przeciążony fazer w jego kajucie (The Conscience of the King).

W roku 2269 Kirk Doktor Leonard McCoy oraz Hikaru Sulu ledwo uniknęli śmierci gdy w czasie zwiadu na planecie Kalandan system obronny planety przeciążył Fazer Kapitana Kirka (That Which Survives).

Fazery osobiste są dla personelu Gwiezdnej Floty nie są wyłącznie bronią. Odpowiednio ustawiony Fazer może posłużyć do rozgrzania kamieniu dla uzyskania ciepła (The Enemy Within). Worth użył swojego fazera typ-2 do otworzenia tunelu na Kardasiańskiej planecie Celtris III (Chain of Command, Part I).

Dźwięk oraz kolor promienia różni się zależnie od modelu oraz ustawienia Fazera. Fazery Federacyjne wydają zazwyczaj „gwiżdżący” bądź „piszczący” dźwięk o wysokiej częstotliwości. Doświadczona osoba może odróżnić typ fazera z jakiego oddano strzał po samym dźwięku (Errand of Mercy, Sacrifice of Angels).


Historia: Edytuj

Wygląd fazerów używanych na przestrzeni XXIII wieku oraz późniejszej nawiązywał bezpośrednio do stosowanej wcześniej broni laserowej, takiej jak pistolet laserowy (Star Trek: Enterprise, Star Trek: The Cage).

Gwiezdna Flota wprowadziła fazery w 2257 roku, gdy James T. Kirk służył na USS Farragut. Pomimo iż Karabiny fazerowe weszły do użytku już w 2265 roku nie stanowiły one obowiązkowego uzbrojenia na okrętach. Oficerowie zaś nadal używali pistoletów laserowych (Obsession, Where No Man Has Gone Before).

W odcinku Fight or Flight Kapitan Archer pokazuje Malcolmowi Reedowi nowy rodzaj broni ręcznej określając ją jako pistolet fazowy (en. Phaser Pistol). Jest to niewątpliwa sprzeczność z późniejszymi danymi.

W XXIV wieku wynalezione zostały fazery regeneracyjne. Mogły one funkcjonować w polach duonetycznych, polach plazmy bądź innym środowisku nie pozwalającym na użycie standardowej broni. Broń ta zastąpiła w użyciu karabiny typu TR-116 (Field of Fire).


Ustawienia: Edytuj

Fazery stosowane przez flotę w XXIII i XXIV wieku posiadały możliwość zmiany siły wysyłanej wiązki.

  • Poziom pierwszy, określany jako krótkoterminowa energia ogłuszająca (TOS: The Enemy Within). Wiązka o tej mocy powoduje oszołomienie i dezorientację istoty trafionej. Oddziaływuje ona jednak jedynie na pewną grupę humanoidów (TOS: The Man Trap). Przy strzale z niewielkiej odległości może on spowodować obrażenia bądź nawet śmierć przy trafieniu w organy takie jak mózg (Star Trek VI: The Undiscovered Country). Jednoczesne trafienie z dwóch fazerów może doprowadzić do zniszczenia nawet dużych obiektów, takich jak urny z Taurusa II (TAS: The Lorelei Signal).
  • Poziom 3.1 Jest wystarczający do wywołania powyższych objawów u zmiennych. Poziom 3.4 lub 3.5 jest wystarczający do ogłuszenia zmiennego i powrotu do formy płynnej (DS9: Homefront). Po zmianie szerokości wiązki, możliwe jest ogłuszenie większej grupy osób przy pojedynczym strzale (TOS: The Return of the Archons).
  • Pewne ustawienia wiązki ogłuszającej mogą prowadzić do utraty przytomności u trafionego. Jakkolwiek w większości wypadków trafienie trafienie wiązką o niskiej mocy nie powoduje skutków ubocznych, jednoczesne trafienie kilkoma wiązkami może spowodować obrażenia lub śmierć (TNG: Samaritan Snare). Najsilniejszymi z pośród wiązek ogłuszających są. Silne ogłuszenie oraz ogłuszenie maksymalne, określane są jako Pełny ładunek ogłuszający (TOS: Tomorrow is Yesterday, TNG: Legacy, TAS: The Eye of the Beholder).
  • Fazer prócz bojowo obronnych może również pełnić wiele innych funkcji. Przy jego pomocy można rozgrzewać kamienie lub podgrzewać np. kawę (TOS: The Enemy Within, The Corbomite Maneuver). Przy odpowiednim ustawieniu wiązki pozwala na zmianę stanu skupienia z stałej w ciekłą bądź wycinania przejścia w lodzie (TAS: The Slaver Weapon). Ustawienia 6 i 7 mogą spowodować głębokie i bolesne oparzenia ( TNG: Night Terrors). Ustawienie 7 pozwala na zniszczenie materiałów odpornych na wysoką temperaturę, takich jak Noranium (TNG: The Vengeance Factor).
  • Do zabicia większości humanoidów wystarczy ustawienie 10, czyli jedna-czwarta mocy (TOS: The Man Trap, TNG: Aquiel). Przy włączaniu śmiertelnego poziomu Fazer wydaje charakterystyczny dźwięk ostrzegawczy (TNG: Too Shorta Season). U humanoidów z porażeniem nerwowym lub podwyższonym poziomem adrenaliny trafienie wiązką prowadzi jednie do nieprzytomności (TNG: Conspiracy).

Typy Fazerów Edytuj

W arsenale wielu ras występują Fazery odpowiadające rozmiarom I siłą rażenia Fazerom Typ1- 3. Oraz montowanym na okrętach Typ 4.

Fazer Typ-1. Mały broń ręczna. Fazer Typ-2. Większa wersja fazera ręcznego, posiada wydłużony uchwyt ułatwiający trzymanie. Fazer Typ-3. Karabin Fazowy, największy spośród fazerów ręcznych, występuje kilka odmiennych wersji tej broni.

Te trzy podstawowe rodzaje broni różnią się zależnie od pochodzenia

Fazery Okrętowe: Edytuj

Fazery montowane na okrętach gwiezdnych są znacznie potężniejsze od tych używanych przez personel floty. Wczesne Fazery takie jak znajdujący się na wyposażeniu USS Enterprise (NCC-1701), MK IX/01, montowane były w działkach pojedynczo bądź parami. Mogły one emitować wiązkę bądź pojedynczy impuls. Montowane na okrętach fazery posiadały również ustawienie ogłuszające (TOS: Balance of Terror, The Trouble with Tribbles, A piece of the Action).

Typy Fazerów okrętowych: Edytuj

Więcej od Wikii

Losowa wiki